たまに雑草って食べたくなりません?

大体日本語で書いてあります。

「さよならの朝に約束の花を」を観てきました。

 

観たモノの感想をこのブログに書くのも久しぶりな感じがします。

 

「さよならの朝に約束の花を」を観てきました!イエーイ!

 

ネタバレするかも知れないのでまだ見てない人は劇場に行こう!

 


 

めちゃくちゃ良質な別れの話だった…。

最近Twitter#魔女集会で会いましょうってタグが企画されていたので、切なくて悲しいけど優しい作品に触れることができて満足していたんですが、この『さよ朝』で完全に息の根を止められた形ですね…。

以下の内容は僕が観てる時に感じた内容なのできっと解釈が違うと思うんすけど、書かずにはいられなかった…!

 

寿命ネタにはね…弱い…。そのキャラクターの人生を感じると泣いてしまう。

エリアル君の覚悟がヤバいっすよ本当に。

護られる側から護る側に、そして連綿と血を繋げ、寿命が短いからこそ、イオルフじゃないからこそ、強く強く人生を咲かせることができる。

イオルフがヒビオルで過去の事を記憶するのなら人間たちは『血』によって過去を記憶している(最後の描写とかはそう見えました)。

でもこの『血』によって過去を記憶するというのはとても痛みを伴うものですよね。

そしてこの記憶方法をイオルフが知るためには愛さなければいけないという…おお…クる…。

 

このねー、『約束の花』にタンポポを使ってくるのも非常にクるものがあります。

花言葉がもうこの二人にピッタリだし、最高やん?

 

タンポポはイオルフとか『この世から忘れ去られかけている種族たち』の事も指してたもんね…翼をもつ種族とか居た時代(イオルフが普通だった時代)=開花状態から徐々にそういった種族たちが世界にお別れを告げていった時代=綿毛状態になるのがね…重なるんだよね…。

 

別れの種族…これ人間に対してだけじゃないっすよね…『世界』と『幻想』自体の別れを見届けるのも暗示してますよね…。うーん、しんどい。

 

世界自体が変革を迎える中で絡み合った横糸と縦糸が紡ぐ美しい物語、最高ですね…。

 

自らの拾い子を最後まで愛しぬき母として子に別れを告げたマキアと、腹を痛めて産んだ子をその手で抱けず最後まで母として振る舞えず、「イオルフのレイリア」(少女)のままで子に別れを告げたレイリアの対比もとても良かった。

「私は飛べる」という一心で耐えてきたレイリアにとってはアレこそが「飛ぶ」最後のチャンスだったんですよね。羽を捥がれ籠の鳥であったレイリアにとっては「娘の顔」以上の魅力でしょうね…。(まあ一瞬顔見れたし?)

「忘れられないから」ってセリフも最高ですよね。

「忘れないから」じゃないんすよ、「忘れられない」彼らが居なくなっても絶対に『彼ら』は消えないという強い思い。

最高じゃないですか。

 

ヒビオルもなぁ…!いい仕事しますよね!?時に文字となり、時に身を守り、時に記憶となる。

エリアルの最後のシーンは「貴方はここから始まったのよ」ってヒビオルが優しく抱きしめているようで…本当に…本当に…。

 

クリムは頑張ったけど報われなくて可哀想でした。ただ燃やすのはダメだよ?

 

観た後母になんとなく「母さん、おかえり」って言いたくなる、そんな映画でした。

気になった人は観にいこう!

 

それじゃまた!

 

2018/01/17

日記です。 夢は見てないです。 起床は7:00

PHPの教本一通り終わりました。 いやー、本当に三日で終わらせられるとは思わなかった。 とりあえず期限が迫ってきているのでゴリゴリプログラム書いていきます。 基礎中の基礎は理解できたっぽいし、これなら簡単な部分は二日あればデザインとのすり合わせまでいけそう。

おわり。

2018/01/16

日記です。 夢は見てないです。 起床は7:00

ずっとプログラム書いてます。 教本のを写経してるだけなんで「プログラミング」はしてないんだけど結構しんどい、けど楽しい。あともう少しで終わるので気合い入れます。 課題の方にも穴あるの見つけたし直さないと。データを外に出すのとそこは共通したほうがいいだろ!ってとこしてなかった。Gitもちょっと見ないとなぁ。

おわり。

2018/01/15

日記です。 夢は見てないです。 一時間半くらいしか寝てないので。 起床は7:00

PHPの教本終わんない! あと絶対にコードがversion対応してない所があってどうしようもない。 一応動くのでそのままにしてあるけど、なんかモヤモヤするなぁ。 とりあえず後で三日以内に教本終わらして本コーディングに入ります。 期限は4日だ!デスマーチ

おわり。

2018/01/14

日記です。

夢は見てないです。

起床は12:00

 

おかしいナァ、今日は確り9:00頃には起きようと思ってたんですが…。

やっぱり正月の生活習慣がどうにも抜けませんね。

 

今日は

片道勇者開発記: 四年の旅路

片道勇者開発記: 四年の旅路

 

 と片道勇者+がセール最終日だったので駆け込みで買ってきました。

いやぁ、買ってよかった!コレ、メッチャ面白いっスよ。まだ四年の旅路の方しか読めてませんがボリューミー!お腹いっぱいです!

個人ゲーム開発者の苦悩とか、考え方とか勉強になります。

あとサイドストーリーが…サイドストーリーがね…もう……。

 

一番の問題は本来やるべきことが全く進んでない…。

 

おわり。

2018/01/13

日記です。 夢は見てないです。 起床は12:00

昨日帰ってきたのが遅かったのでめっちゃ寝てました。 バイトして帰って来てグランクレストを見ました。 説明不足感はあるけどこの後の展開が気になります。

あと、もうスマートフォンゲームに課金するの止めようと思います。 この前のきらりで懲りたし、2万あればもっと面白いこと、例えばTRPGルールブックを買ったり、ウォーハンマーしたり、リプレイを読んだり出来る事に気づいたからです。

けしてアイドルに飽きたとかじゃないんですけど、やはりガチャは悪すぎるシステムだなーって再認識した感じです。 2万かけて欲しいものが出ないのは嫌だわ。

もっとエンターテイメントを楽しんで行きたい。

おわり。

2018/01/12

日記です。 夢は見てないです。 起床は6:40

会社の入社前説明会に行って来ました。 同期の人いい人そうで一安心。 作成する書類がいっぱいあるので忘れないようにしないと。

四月までの目標ができました。

1. 卒業制作の完成
2.家探し
3. FEの取得
この3つを柱としてやっていきたいと思います。数字は優先順です。 余裕があればGameMekerもいじれたらいいなぁ。多分無いだろうけど。

スモーキングウルフさんの書籍とか安くなってたので買いますね。

おわり。